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嘿!我就是Ricky。而我出生在网络资源贫乏的厦门,不过我的第一台286电脑是在我读初二时父亲买给我的。从那个时候开始我就再也离不开电脑了:
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而自从我开始接触网络后,我才觉得网络才是最有魅力的。因为我是96年开始上网的,而当时国内根本没有什么网站,所以都到国外的网站去看看,可是那时的网络速度可是慢到像乌龟一样,特别是到国外的网站。不过那时也第一次接触mud,虽然mud没有玩多久但是我还是很怀念那时玩mud的那种感觉。然后因为要高考了所以就有一段时间没有去接触网络。不过还好我还是留在厦门读大学所以现在才能天天接触INTERNET。而我的第一真正的个人网站是98年12月3号开站的。那时那个网站的名字是PCIS(PC
INFO STATION)后来在两个月中冒出了PCIS2 PCIS3 PCIS4... 直到 PCIS6 时我才开始好好的去维护(因为那时开始接触制作网站,所以学了一点就想把学来的加入我的个人网站。不过维护了几个月又放弃了PCIS而制作了个跟3D有关系的网站叫
3Dstation ,搞了不久正好 quake3 快推出了,因为我是个超级雷神迷,所以就为了我的雷神3我制作了个 q3
的专题站点,后来为了能把其他有关 FPS 的新闻加入网站就把那个网站改名叫做 Ricky's 竞技场。而 flash 就从那个时候开始接触。
刚开始学习 flash 根本就没办法从书上学到了。只能从那些个人网站上的教程中学,学了差不多三个星期左右就把 action
以外的大部分学到手了。但是想制作一个很棒的 flash 就我现在的经验,我觉得必须多看点国外的那些比较棒的 flash
站点。从他们的作品可以给自己有很多自作 flash 启发。
其实制作 flash 最重要的是创意。而一个音效处理得好的 flash 才能够是个很棒的 flash,所以对我来说音效是
flash 的灵魂。而我做过比较完整的作品有 [Who is Ricky?][横笛晚空][Rarena flash]而三个作品我在音效上花的时间,并不比制作画面花的时间少多少。而制作
flash 的音效,最重要的是制作出不会让人感觉到间断的重复背景音效。而音效上制作上最重要的必须与画面同步。把这两部分注意了就能把
flash 的音效部分处理好。而画面动画的处理必须注意减少使用半透明效果因为半透明对机器的要求很高。常常这个就是使你的
flash 执行得不流畅的主要原因了。
这就是我制作 flash 总结出来的经验。也是我接触internet的过程。希望能对 flasher 有多多少少的帮助。:)
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